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美容院日常小游戏:破冰游戏

觅客小觅 · 2018-09-05 15:29:06 会务管理 浏览量:35

 

一、 分组游戏——寻找对象

第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3分钟——没对上的继续。
第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

 

二、 猜猜我是谁

目标:使初步认识的队员再次彼此认识


道具:不透明的幕布一条


规则:

1、 参加的人员分成两边

2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。


引导讨论:

1、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?

2、 我们所设计的这个游戏是no loser\no winner

3、 那这是什么意思,也就是双赢的概念


注意事项:

1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6、 本活动不适用于不熟悉的团队。


变化:
1、 可增加幕布前代表人数;
2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

 

三、 代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
方法:

(1)人数在10个人以内最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。

(3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……

(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

(5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

(6)如此一直进行比赛。

(7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的



四、 我们是一家

游戏程序:

1. 将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。

2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)

3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。

4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!

5.每组时间不超过2分钟。

相关讨论:

1.你是否容易记住别人?用什么方法?

2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于赞扬别人?

 

五、 天龙八步

目的:用较热烈的气氛使学员间彼此熟悉

规则:

1、 学员双手搭间在左右伙伴的肩膀,围成一个大圈。

2、 在训练师的口令下往前踏步。

3、 计算共能走几步

注意事项:

1、 注意肩部的压迫,压力过大的时候应该出声停止向前。

2、 避免朝某一方向跌倒。

 

六、 左、中、右

组织者问以下问题:

1、 早上起床的时候,是从左边下床,还是从右边的下床。左边的站在左边,右边的站在右边,记不清的站在中间。

2、 早上穿鞋子的时候,是先穿左脚,还是先穿右脚?同上。

3、 由此将学员分成三组。如果人员悬殊过大,用以下方法:

4、 请大家自由组合,寻找另外两个与自己相象的伙伴,分成三人一组。然后问:

5、 谁愿意第一个站出来?

6、 谁愿意第二个站出来?

7、 由此将学员分成三组。


七、 大树与松鼠

适合人数:10人以上

场地及道具:

适用对象:所有学员

时间:5—10分钟

操作程序:

1、 事先分组,三人一组。两人扮演大树,面向对方,双手搭成圆圈。一人扮演松鼠,并站在圆圈中间,培训师和临时人员担任变色龙。

2、 培训师喊“松鼠”,大树不动,松鼠必须离开原来的大树,重新选择新的大树。培训师和临时人员就乘机作为松鼠找个大树,未找到大树的人表演节目。

3、 培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演大树的学员必须离开原来的伙伴寻找新的伙伴重新组合成一个大树,并圈住松鼠。培训师和临时人员就应该扮演大树,落单人员表演节目。

4、 培训师喊“地震”,松鼠和大树必须打乱原有组合,重新组成新的组合。松鼠可以扮演大树,大树也可以扮演松鼠,培训师和临时人员也参与其中,落单的人员表演节目。


八、 串名字的游戏

目的:活跃气氛,打破僵局,使学员间互相熟悉。

小组成员围成一圈,任意一个学员做自我介绍单位,名字。第二名学员轮流介绍。但是要说“我是×××后面的×××”第三位学员说“我是×××后面的×××后面的×××”依次下去。最后介绍的一个学员要将前面所有学员的名字、单位、部门复述一遍。



九、 人椅

    操作程序: 

1、全体学员围成一圈。 

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上; 

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。 

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”” 


5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。 

有关讨论: 

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化? 

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整? 

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的? 



十、 同生共死

同生共死者, 先要每一位参加者填一张纸, 内容如下: 

"我 XXX 要 YYY(另一人) 点样点样" 

eg. "我 fred 要 Max 做三百下掌上压" 

将纸条收集后, 逐张抽出, 并准备一胶袋,内有四种纸条:"同生" "共死" "你死" "我活" 

若抽到"你死"的话, 便你做三百下掌上压, 

若抽到"我活"的话, 便我做三百下掌上压, 

若抽到"同生"的话, 便一起不用做三百下掌上压, 

若抽到"共死"的话, 便一起做三百下掌上压。 

(通常都会有人填上一些如 "Kiss" 或 "摸" 的动作,如主持人认为大家接受不了的话, 记紧自己执生,否则弄成性骚扰甚至非礼便不是太好玩了!) 

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